Los orígenes de los cómics de Marvel

En Información
Maravilla fue iniciado en 1939 por Martin Goodman como Timely Comics, y en 1951 se conocía generalmente como Atlas Comics. La era Marvel comenzó en 1961 cuando la compañía lanzó Fantastic Four y otros títulos de superhéroes creados por Stan Lee, Jack Kirby, Steve Ditko y muchos más. La marca Marvel, que había sido utilizada a lo largo de los años, se consolidó como la marca principal de la empresa.


Marvel cuenta entre sus personajes a superhéroes tan conocidos como Spider-Man, Iron Man, Capitán América, Thor, Doctor Strange, Hulk, Wolverine y Capitán Marvel, así como equipos de superhéroes populares como Avengers, X-Men, Fantastic Four y Guardians of the Galaxy. Su grupo de conocidos supervillanos incluye personajes como el Doctor Doom, Magneto, Ultrón, Thanos, Duende Verde, Galactus, Loki y Kingpin. La mayoría de los personajes ficticios de Marvel viven en una sola realidad, llamada Universo Marvel, muchas de cuyas ubicaciones reflejan ubicaciones de la vida real; muchos personajes principales tienen su sede en Nueva York. Además, Marvel lanzó varias propiedades con licencia de otras compañías. Esto incluye el historietas guerra de las galaxias dos veces de 1977 a 1986 y nuevamente desde 2015.

Los primeros cómics modernos bajo la marca Marvel Comics son la antología de ciencia ficción Journey into Mystery # 69 y el título de comedia adolescente Patsy Walker # 95 (ambos con fecha de junio de 1961), cada uno de los cuales muestra un "MC en su portada". Luego, tras el éxito de DC Comics en revivir a los superhéroes a fines de la década de 1950 y principios de la de 1960, en particular con Flash, Linterna Verde, Batman, Superman, Mujer Maravilla, Flecha Verde y los otros miembros del equipo de la Liga de la Justicia de América, Marvel está siguiendo su ejemplo.

Comics Marvel

En 1961, el escritor y editor Stan Lee revolucionó los cómics de superhéroes al presentar superhéroes diseñados para atraer a lectores mayores que la audiencia predominantemente infantil del medio, marcando el comienzo de lo que Marvel más tarde llamó Marvel Age of Comics. El primer equipo de superhéroes de Marvel moderno, las estrellas titulares del número 1 Cuatro Fantásticos (noviembre de 1961), rompió la convención con otros arquetipos de cómics de la época al pelear, guardar rencores tanto profundos como mezquinos, y evitar el anonimato o las identidades secretas a favor del estatus de celebridad. A continuación, las comics Marvel se ganó la reputación de centrarse en la caracterización y los problemas de los adultos en mayor medida que la mayoría de los cómics de superhéroes anteriores, una cualidad que la nueva generación de lectores mayores apreciaba. Esto se aplica en particular al título El asombroso Hombre Araña, que resulta ser el libro más popular de Marvel. Su joven héroe sufre de dudas sobre sí mismo y problemas mundanos como cualquier otro adolescente, algo con lo que muchos lectores pueden relacionarse.

Héros Marvel Comics

Los Cuatro Fantásticos de Stan Lee y el diseñador independiente y posible coautor jack kirby nacieron en una cultura de la Guerra Fría que llevó a sus creadores a revisar las convenciones de superhéroes de eras anteriores para reflejar mejor el espíritu psicológico de su época. Al evitar los tropos de los cómics como las identidades secretas e incluso los primeros disfraces, tener un monstruo como uno de los héroes y tener personajes que pelean y se quejan en lo que luego se denominó un enfoque de "superhéroes en el mundo real", la serie representó un cambio que resultó ser un gran éxito.

Marvel presenta a menudo superhéroes defectuosos, monstruos e inadaptados, a diferencia de los héroes perfectos, guapos y atléticos que se encuentran en los cómics convencionales anteriores. Alguno héroe maravilla parecían villanos y monstruos, como Hulk y la cosa. Este enfoque naturalista se extiende incluso a la política de actualidad.

El historiador de cómics Mike Benton también señaló:

En el mundo de los cómics. Superhombre [del rival DC Comics], el comunismo no existía. Superman rara vez cruza fronteras nacionales o se involucra en disputas políticas. De 1962 a 1965, había más comunistas [en Marvel Comics] que en la lista de suscriptores de la Pravda. Ataque de agentes comunistas Hombre Hormiga en su laboratorio, minions rojos explotan el Cuatro Fantásticos en la luna y guerrilleros vietnamitas van tras Hombre de Acero.
Todo esto tocó la fibra sensible de los lectores mayores, incluidos los adultos en edad universitaria. En 1965, Spiderman y Hulk ambos fueron incluidos en la lista de la revista Esquire de 28 héroes en los campus universitarios, junto con John F Kennedy y Bob Dylan.

Además de Spider-Man y los Cuatro Fantásticos, Marvel está comenzando a lanzar otros títulos de superhéroes con héroes y antihéroes tales como Hulk, Thor, Ant-Man, Iron Man, X-Men, Daredevil, Inhumans, Black Panther, Doctor Strange, Captain Marvel y Silver Surfer, así como antagonistas memorables como el Doctor Doom, Magneto, Galactus, Loki, Duende Verde y Doctor Pulpo, todos existentes en una realidad compartida conocida como Universo Marvel, cuyas ubicaciones reflejan ciudades de la vida real como Nueva York, Los Ángeles y Chicago.

Marvel incluso se burló de sí mismo y de otras compañías de cómics en un cómic de parodia, Not Brand Echh (un juego de palabras con Marvel apodando a otras compañías "Brand Echh", en su lugar), como la expresión entonces común "Brand X").

Originalmente, las publicaciones de la sociedad estaban marcadas con una "Mc" minúscula en la esquina superior derecha de las portadas. Sin embargo, el artista y guionista Steve Ditko colocó una imagen más grande del personaje principal de The Amazing Spider-Man en la esquina superior izquierda del número 2, junto con el número de serie y el precio. Lee apreció el valor de este patrón visual y lo adaptó a toda la línea de publicaciones de la empresa. Esta plantilla de marca registrada, que generalmente consiste en una toma de cuerpo completo de los personajes en títulos para un solo jugador o una colección de las caras de los personajes principales en títulos de conjunto, se convertiría en estándar en Marvel durante décadas.

Propiedad de Marvel Entertainment Group

Marvel ha ganado mucho dinero con su marca de cómics infantiles Cómics de estrellas en la década de 1980 y obtuvo aún más dinero y éxito mundial durante el auge de las historietas de principios de la década de 1990, lanzando la línea 2099 de historietas ambientadas en el futuro (Spider-Man 2099, etc.) y la creativa pero fracasada marca de superhéroes Razorline. cómics, creados por el novelista y cineasta Clive Barker. En 1990, Marvel comenzó a vender Marvel Universe Cards con el fabricante de tarjetas coleccionables SkyBox International. Estas son tarjetas coleccionables con personajes y eventos del universo Marvel. La década de 1990 vio la aparición de diferentes portadas, mejoras en la portada, problemas con los trajes de baño y cruces en toda la empresa que afectaron la continuidad general del Universo Marvel.

Para permitir que Marvel expandiera su narración a principios y mediados de la década de 1990, comenzaron a experimentar con sus series, incluidas las caricaturas de los sábados por la mañana y varias colaboraciones de cómics para explorar nuevos géneros. En 1992, la serie X-Men: la serie animada se transmite por Fox Kids, luego Spider-Man: The Animated Series en el mismo canal.

Empresas de Marvel

En 1998, la empresa lanzó eledición de los caballeros de maravilla, que se encuentra fuera de la continuidad de Marvel con una mayor calidad de producción. El título está encabezado por Joe Quesada, próximo a ser editor en jefe, y presenta historias duras y crujientes con personajes como Temerario, los Inhumanos y Pantera Negra.

Marvel también creó nuevas marcas, como MAX (una línea de contenido explícito) y aventuras de maravilla (desarrollado para niños). La compañía también creó un universo alternativo, maravilla definitiva, lo que le permitió relanzar sus principales títulos revisando y actualizando a sus personajes para presentarlos a una nueva generación.

Algunas de las propiedades de la empresa se han adaptado a exitosas franquicias cinematográficas, como la serie de películas hombres de negro (que se basó en un libro de Malibu), de 1997, la serie de películas Blade, de 1998, la serie de películas X Men, de 2000, y la serie más rentable, Hombre araña, de 2002.

Título Conan el bárbaro de Marvel fue cancelada en 1993 después de 275 números, mientras que la revista Espada salvaje de Conan había durado 235 números. Marvel publicó otros títulos, incluidas miniseries, hasta el año 2000, con un total de 650 números. Conan fue recogido por Cómics de Dark Horse tres años más tarde.

El 31 de agosto de 2009, La compañía Walt Disney anunció que adquiriría la empresa matriz de Marvel Comics, Marvel Entertainment, en una transacción en efectivo y acciones por un valor de aproximadamente $ 4 mil millones, que, si fuera necesario, se ajustaría al cierre, dando a los accionistas de Marvel $ 30 y 0.745 acciones de Disney por cada acción de Marvel que poseían. En 2008, Marvel y su principal competidor desde hace mucho tiempo, DC Comics, compartían más del 80% del mercado estadounidense de cómics.

 

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